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El videojuego Portal 2 como herramienta de aprendizaje viso-espacial, lógico-matemático y geométrico. Resultado de un estudio de caso en el Grado de Infantil.

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Juan Antonio Antequera-Barroso

2020 Claves para la innovación pedagógica ante los nuevos retos: respuestas en la vanguardia de la práctica educativa


ISBN

9788418348228


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